Победители AlgoBatyr 2026! 🏆
2 октября в Астане в рамках AI MONTH прошло ключевое событие месяца — AI & Digital Bridge 2026. Во время форума состоялся чемпионат AlgoBatyr по решению алгоритмических задач с помощью искусственного интеллекта. Организаторы: Федерация спортивного программирования Казахстана и Astana Hub.
💰 Призовой фонд чемпионата составил 1 000 000 тенге.
Победители AlgoBatyr 2026:
🥇 1 место, 500 000 KZT — Расул Айсаев, Maqsut Narikbayev University
🥈 2 место, 300 000 KZT — Алишер Бейсембеков, ТОО DAMQOR
🥉 3 место, 200 000 KZT — Nurbakhyt Sembay, Magnum E-Commerce
🏆 Обладатель корпоративного кубка AlgoBatyr Cup — Maqsut Narikbayev University
«В целом, ваши профессиональные навыки и достижения — это гордость и честь не только для вас самих, но и для всего Казахстана. Ведь развитие спортивного программирования и продвижение искусственного интеллекта зависят не только от отдельных организаций, но и от активного участия каждого казахстанца.
Поэтому уже само ваше участие в подобных соревнованиях — это большой вклад и значимое достижение. Выражаю вам искреннюю благодарность за вашу активность и стремление развиваться!», — отметил глава Федерации спортивного программирования Казахстана Багдат Мусин.
Для компаний участие в таком соревновании — возможность оценить, как сотрудники применяют ИИ при решении задач, и определить навыки, которые стоит развивать внутри команды. Точная постановка задачи, критическая оценка ответа модели и экономное использование ресурсов имеют практическое значение и в повседневной работе разработчиков.
AlgoBatyr объединил соревновательный формат и современные инструменты разработки, поставив в центр внимания умение специалиста направлять искусственный интеллект и оценивать полученный результат.
Спасибо всем участникам за сильную игру! Желаем новых побед 🚀
2 октября в Астане в рамках AI&Digital Bridge 2026 состоится AlgoBatyr 2026 — первый в Казахстане чемпионат по Vibe Coding для корпоративных IT-специалистов.
AlgoBatyr — соревнование по решению алгоритмических задач с использованием больших языковых моделей (LLM). В отличие от классического спортивного программирования, здесь ключевую роль играет не знание синтаксиса, а умение правильно поставить задачу искусственному интеллекту, сформулировать эффективный промпт и получить оптимальное решение.
В чемпионате примут участие 32 разработчика из 16 команд — по два представителя от каждой компании. Соревнование пройдет в офлайн-формате по системе Double Elimination, где участники будут встречаться в дуэлях один на один.
Призовой фонд — 1 000 000 тенге
Компания, представители которой покажут лучший результат, станет обладателем корпоративного кубка AlgoBatyr Cup.
Кто может принять участие?
К участию приглашаются IT-специалисты компаний Казахстана в возрасте от 22 лет, которые в течение последних пяти лет не участвовали в профессиональных соревнованиях по спортивному программированию.
Как зарегистрироваться?
Для участия необходимо зарегистрироваться на платформе cpfed.kz, если у участника еще нет аккаунта.
Оба представителя компании должны иметь аккаунты на платформе. После этого необходимо заполнить регистрационную форму AlgoBatyr 2026 и указать логины друг друга.
Дата чемпионата: 2 октября 2026 года
Награждение: 3 октября 2026 года
📢 Новый сезон ICPC 2026-2027 стартует в Казахстане !
📝 Регистрация открыта и доступна по ссылке : link
📄 Инструкция по регистрации команд : reg.instruction
Дедлайн : 15 октября 10:00
Правила участия : rules
📅 График отборочного тура (очно, на базе местных ВУЗов) :
- 1/8 ICPC (пробный тур) - 17 октября 12:00-14:00
- 1/8 ICPC (основной тур) – 18 октября 12:00-17:00
Победители AlgoBatyr 2026! 🏆
2 октября в Астане в рамках AI MONTH прошло ключевое событие месяца — AI & Digital Bridge 2026. Во время форума состоялся чемпионат AlgoBatyr по решению алгоритмических задач с помощью искусственного интеллекта. Организаторы: Федерация спортивного программирования Казахстана и Astana Hub.
💰 Призовой фонд чемпионата составил 1 000 000 тенге.
Победители AlgoBatyr 2026:
🥇 1 место, 500 000 KZT — Расул Айсаев, Maqsut Narikbayev University
🥈 2 место, 300 000 KZT — Алишер Бейсембеков, ТОО DAMQOR
🥉 3 место, 200 000 KZT — Nurbakhyt Sembay, Magnum E-Commerce
🏆 Обладатель корпоративного кубка AlgoBatyr Cup — Maqsut Narikbayev University
«В целом, ваши профессиональные навыки и достижения — это гордость и честь не только для вас самих, но и для всего Казахстана. Ведь развитие спортивного программирования и продвижение искусственного интеллекта зависят не только от отдельных организаций, но и от активного участия каждого казахстанца.
Поэтому уже само ваше участие в подобных соревнованиях — это большой вклад и значимое достижение. Выражаю вам искреннюю благодарность за вашу активность и стремление развиваться!», — отметил глава Федерации спортивного программирования Казахстана Багдат Мусин.
Для компаний участие в таком соревновании — возможность оценить, как сотрудники применяют ИИ при решении задач, и определить навыки, которые стоит развивать внутри команды. Точная постановка задачи, критическая оценка ответа модели и экономное использование ресурсов имеют практическое значение и в повседневной работе разработчиков.
AlgoBatyr объединил соревновательный формат и современные инструменты разработки, поставив в центр внимания умение специалиста направлять искусственный интеллект и оценивать полученный результат.
Спасибо всем участникам за сильную игру! Желаем новых побед 🚀
2 октября в Астане в рамках AI&Digital Bridge 2026 состоится AlgoBatyr 2026 — первый в Казахстане чемпионат по Vibe Coding для корпоративных IT-специалистов.
AlgoBatyr — соревнование по решению алгоритмических задач с использованием больших языковых моделей (LLM). В отличие от классического спортивного программирования, здесь ключевую роль играет не знание синтаксиса, а умение правильно поставить задачу искусственному интеллекту, сформулировать эффективный промпт и получить оптимальное решение.
В чемпионате примут участие 32 разработчика из 16 команд — по два представителя от каждой компании. Соревнование пройдет в офлайн-формате по системе Double Elimination, где участники будут встречаться в дуэлях один на один.
Призовой фонд — 1 000 000 тенге
Компания, представители которой покажут лучший результат, станет обладателем корпоративного кубка AlgoBatyr Cup.
Кто может принять участие?
К участию приглашаются IT-специалисты компаний Казахстана в возрасте от 22 лет, которые в течение последних пяти лет не участвовали в профессиональных соревнованиях по спортивному программированию.
Как зарегистрироваться?
Для участия необходимо зарегистрироваться на платформе cpfed.kz, если у участника еще нет аккаунта.
Оба представителя компании должны иметь аккаунты на платформе. После этого необходимо заполнить регистрационную форму AlgoBatyr 2026 и указать логины друг друга.
Дата чемпионата: 2 октября 2026 года
Награждение: 3 октября 2026 года
📢 Новый сезон ICPC 2026-2027 стартует в Казахстане !
📝 Регистрация открыта и доступна по ссылке : link
📄 Инструкция по регистрации команд : reg.instruction
Дедлайн : 15 октября 10:00
Правила участия : rules
📅 График отборочного тура (очно, на базе местных ВУЗов) :
- 1/8 ICPC (пробный тур) - 17 октября 12:00-14:00
- 1/8 ICPC (основной тур) – 18 октября 12:00-17:00
Открыта регистрация на CPFED Kaspi.kz DIV-2!
27 сентября состоится новый рейтинговый контест CPFED Kaspi.kz DIV-2!
📅 27 сентября
🕛 12:00
⏱ Продолжительность: 2 часа
💻 Формат: онлайн
Это рейтинговый контест. Рейтинг на платформе CPFED — это числовой показатель, который отражает уровень навыков участника в спортивном программировании.
Участвуйте, проверяйте свой уровень, улучшайте результаты и повышайте рейтинг!
🎁 Кроме того, один из участников получит набор мерча IOAI в качестве подарка.
27 сентября · 12:00 — увидимся на контесте! 🚀
Регистрация: https://cpfed.kz/contests/cpfed-kaspi-div-2-contest-2026/register
Ищем авторов задач для CPFED Kaspi.kz DIV-2!
Мы ищем авторов, которые помогут подготовить интересные, нестандартные и разнообразные задачи для нового рейтингового раунда CPFED Kaspi.kz DIV-2.
Вознаграждение за подготовку задач:
Simple (800–1000) — 6 000 ₸
Easy (1000–1500) — 10 500 ₸
Easy–Medium (1500–1800) — 16 000 ₸
Medium (1800–2200) — 26 500 ₸
Medium–Hard (2200–2500) — 47 500 ₸
Что необходимо предоставить:
Условие задачи (на казахском или русском языке);
Решение задачи;
Ссылки на источники, использованные при подготовке задачи (статьи, другие задачи, платформы и т.д.).
Прием задач — до 20 сентября.
Если у вас есть идея для хорошей алгоритмической задачи — делитесь ею с нами!
📩 Форма для отправки задач: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScoQvAkobz4rgKkX6O-z3QAsvBrVHBxh8aaLP2s9_leRKecRA/viewform
Регистрация на контест откроется совсем скоро 🔜
22–23 августа в Астане состоялся четвертый Чемпионат Республики Казахстан по спортивному программированию — один из главных национальных турниров в этом направлении.
В этом году в чемпионате приняли участие более 2 000 участников со всех регионов и городов Казахстана. По итогам отборочных этапов в финал прошли 40 сильнейших участников, которые встретились в Астане, чтобы побороться за звание чемпиона страны.
Чемпионат организован Федерацией по спортивному программированию Казахстана. Федерация развивает спортивное программирование через обучение, проведение соревнований и формирование профессионального сообщества, а также реализует образовательные и международные проекты, включая учебно-тренировочные сборы и олимпиады для школьников, учителей информатики и взрослых.
Победители чемпионата
По итогам финального соревнования:
1 место — Мансур Мамадахунов, ученик Spectrum Astana — абсолютный чемпион Казахстана по спортивному программированию 2026 года.
2 место — Исатай Исмагзи, выпускник БИЛ Жетісу.
3 место — Алишер Еламан, ученик РФМШ Алматы. Алишер стал самым юным участником чемпионата — ему всего 14 лет.
Победители получили дипломы и денежные сертификаты:
- 1 место — 600 000 тенге
- 2 место — 400 000 тенге
- 3 место — 210 000 тенге
Абсолютный чемпион также был награжден кубком. Денежные сертификаты получили призеры, занявшие 4–15 места, а также победители по регионам.
Развитие спортивного программирования в регионах
Одна из ключевых целей чемпионата — развитие спортивного программирования не только в крупных городах, но и в регионах Казахстана, а также создание равных возможностей для молодых программистов со всей страны.
Участниками чемпионата могут стать все желающие от 14 лет.
«Четвертый чемпионат показывает, что вокруг спортивного программирования в Казахстане уже сформировалось сильное сообщество. Сегодняшние участники — это не только будущие сильные программисты, но и будущие тренеры, наставники, партнеры и организаторы, которые сами будут развивать это направление. Наша задача — создать условия, чтобы эта экосистема продолжала расти»
Генеральный секретарь Федерации по спортивному программированию Казахстана Данабек Калиаждаров.
Партнеры чемпионата
Отдельную благодарность организаторы выражают генеральному партнеру Федерации — Kaspi.kz, а также Astana Hub и Alem.ai Foundation за поддержку и предоставление площадки для проведения чемпионата.
Четвертый Чемпионат Казахстана подтвердил растущий интерес к спортивному программированию и его роль в развитии IT-компетенций и талантов в Казахстане. Турнир стал площадкой, где сильнейшие молодые программисты страны смогли продемонстрировать знания, скорость мышления и навыки решения сложных задач.
Национальная сборная Казахстана добилась исторического успеха на 3-й Международной олимпиаде по искусственному интеллекту (International Olympiad in Artificial Intelligence, IOAI 2026), которая прошла в Астане со 2 по 8 августа.
По итогам индивидуальных соревнований казахстанские школьники завоевали 8 медалей: 2 золотые, 2 серебряные и 4 бронзовые. При этом все восемь участников национальной сборной стали медалистами олимпиады, показав стопроцентный результат. В неофициальном медальном зачете сборная Казахстана заняла 6-е место.
Особым достижением стало выступление Даужана Бекетова, который не только завоевал золотую медаль, но и вошел в тройку абсолютных чемпионов, заняв 2-е место в мировом зачете. Он стал первым представителем Казахстана, поднявшимся на пьедестал абсолютного зачета IOAI.
Медалисты сборной Казахстана
Золотые медали
- Даужан Бекетов (г. Алматы, лицей №165) — золотая медаль и 2-е место в абсолютном мировом зачете;
- Султанби Исатай (Карагандинская область, Назарбаев Интеллектуальная школа химико-биологического направления г. Караганды).
Серебряные медали
- Абу Канабек (г. Алматы, Республиканская физико-математическая школа);
- Алем Аменов (область Абай, лицей «Білім-Инновация» г. Семей).
Бронзовые медали
- Жанибек Касымхан (область Жетісу, Назарбаев Интеллектуальная школа г. Талдыкорган);
- Улугбек Усманов (Жамбылская область, Назарбаев Интеллектуальная школа физико-математического направления г. Тараз);
- Исламнур Хусаинов (Жамбылская область, Назарбаев Интеллектуальная школа физико-математического направления г. Тараз);
- Динмухаммед Ынтыкбай (Жамбылская область, Назарбаев Интеллектуальная школа физико-математического направления г. Тараз).
Генеральный секретарь Федерации по спортивному программированию Казахстана Данабек Калиаждаров отметил, что такой результат стал закономерным итогом системной работы по развитию спортивного программирования и искусственного интеллекта среди школьников.
«Сегодня мы видим результат работы наших школьников, тренеров, наставников и всей экосистемы, которую мы последовательно развиваем. Особенно символично, что столь высокий результат был достигнут именно на домашней олимпиаде. Для нас это не просто восемь медалей – это подтверждение того, что Казахстан уже сегодня воспитывает молодых специалистов мирового уровня, способных на равных конкурировать с сильнейшими участниками планеты. Искренне поздравляю каждого члена нашей сборной, их родителей, педагогов и тренеров с этим большим достижением»,
Данабек Калиаждаров, Генеральный секретарь Федерации по спортивному программированию Казахстана.
Подготовка национальной сборной проходила под эгидой Федерации по спортивному программированию Казахстана при поддержке Министерства искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан и Министерства просвещения Республики Казахстан. В течение года участники прошли многоэтапный национальный отбор, интенсивные учебно-тренировочные сборы и специализированную подготовку по искусственному интеллекту под руководством ведущих отечественных тренеров и экспертов.
Высокий результат сборной стал еще одним подтверждением эффективности системной работы по развитию олимпиадного движения в сфере искусственного интеллекта в Казахстане. Успех казахстанских школьников демонстрирует высокий уровень отечественной подготовки и укрепляет позиции страны среди мировых лидеров по развитию AI-образования и поддержке талантливой молодежи.
Этот успех стал не только важным достижением национальной сборной, но и символичным итогом проведения 3-й Международной олимпиады по искусственному интеллекту в Казахстане. Домашняя олимпиада стала для страны подтверждением того, что Казахстан способен готовить молодых специалистов, успешно конкурирующих с сильнейшими школьниками мира в одной из самых перспективных областей современности – искусственном интеллекте.
Партнеры IOAI 2026:
Локальные партнеры: Kaspi.kz, Freedom Holding Corp., Astana Hub, Documentolog, Higgsfield AI.
Глобальные партнеры: IMC, Jane Street, Google, Huawei, Galbot, HRT, Mohamed bin Zayed University of AI, DeepInfra.
В столице Казахстана завершилась 3-я Международная олимпиада по искусственному интеллекту (International Olympiad in Artificial Intelligence, IOAI 2026) — одно из крупнейших мировых соревнований для школьников в области искусственного интеллекта. Впервые в истории олимпиада такого уровня прошла в Центральной Азии, объединив молодых исследователей, ученых и экспертов со всего мира.
Со 2 по 8 августа Астана приняла порядка 500 участников, наставников и членов жюри из 106 стран. На протяжении недели школьники решали практические задачи по машинному обучению, компьютерному зрению, обработке естественного языка и другим направлениям искусственного интеллекта, а также участвовали в образовательной, научной и культурной программах.
Отдельным этапом олимпиады стал Team Challenge, в рамках которого международные команды работали над решением прикладной задачи с использованием технологий искусственного интеллекта.
Проведение IOAI 2026 стало крупнейшим международным образовательным мероприятием в сфере искусственного интеллекта, когда-либо организованным в Казахстане. Подготовка олимпиады заняла всего несколько месяцев и объединила усилия Федерации по спортивному программированию Казахстана, государственных органов, международного организационного комитета, партнеров, членов жюри, экспертов, сотен волонтеров и организационной команды. Благодаря совместной работе удалось обеспечить проведение соревнований в соответствии с международными стандартами.
«Более 100 стран и порядка 500 участников — это показатель того, насколько глобальной сегодня стала конкуренция за таланты в сфере искусственного интеллекта. Для нас особенно важно, что Международная олимпиада по ИИ такого уровня впервые прошла в Казахстане, а казахстанский школьник вошел в тройку абсолютных победителей, заняв второе место. Мы последовательно создаем в стране всю необходимую экосистему: развиваем вычислительную инфраструктуру, создаем Международный центр искусственного интеллекта Alem.ai и инвестируем в подготовку нового поколения специалистов. Наша задача — чтобы молодые казахстанцы не просто пользовались технологиями искусственного интеллекта, а сами создавали их и могли конкурировать с лучшими специалистами мира»,
Жаслан Мадиев, заместитель Премьер-министра – министр искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан.
По итогам индивидуального тура абсолютными победителями 3-й Международной олимпиады по искусственному интеллекту стали:
1 место — Артем Горохов (Россия);
2 место — Даужан Бекетов (Казахстан);
3 место — Шао Цзыси (Китай).
По результатам Team Challenge были вручены специальные награды:
- Best Demonstration Award — за лучшее выступление в соревновании роботов награждена сборная Новой Зеландии;
- Creative Robot Design Award — за самый креативный дизайн робота награждена сборная Гонконга;
- AI-Native Robotics Award — за лучшее применение AI-native подходов в робототехнике награждена сборная Бразилии.
Глава Федерации по спортивному программированию Казахстана Багдат Мусин поблагодарил всех, кто принимал участие в подготовке и проведении олимпиады.
«Всего за 4 месяца нам удалось подготовить и провести олимпиаду мирового уровня. Это стало возможным благодаря поддержке Главы государства, совместной работе государственных органов, международных партнеров, членов жюри, руководителей команд, волонтеров и всей организационной команды. Искренне благодарю каждого, кто стал частью этого большого события. Мы стремились создать не просто площадку для соревнований, а пространство, где формируется международное AI-сообщество, рождаются новые идеи, дружба и будущие совместные проекты»,
Багдат Мусин, глава Федерации по спортивному программированию Казахстана.
Помимо соревновательной программы участники познакомились с современной инфраструктурой Казахстана, посетили Международный центр искусственного интеллекта Alem.ai, приняли участие в культурных мероприятиях и смогли установить профессиональные и дружеские связи со сверстниками из разных стран.
Проведение IOAI 2026 стало важным этапом в укреплении международного сотрудничества в сфере искусственного интеллекта и подтвердило готовность Казахстана принимать крупнейшие мировые образовательные и технологические мероприятия.
Главным итогом олимпиады стали не только высокие результаты участников, но и создание прочной платформы для дальнейшего международного сотрудничества молодых исследователей. Именно этим школьникам уже в ближайшие годы предстоит определять развитие искусственного интеллекта, создавать новые технологии и формировать будущее мировой цифровой экономики.
Партнерами IOAI 2026 выступили:
Локальные партнеры: Kaspi.kz, Freedom Holding Corp., Astana Hub, Documentolog, Higgsfield AI.
Глобальные партнеры: IMC, Jane Street, Google, Huawei, Galbot, HRT, Mohamed bin Zayed University of AI, DeepInfra.
3 августа в Астане состоялась торжественная церемония открытия 3-й Международной олимпиады по искусственному интеллекту IOAI 2026. На неделю столица Казахстана стала площадкой для встречи талантливых школьников, ведущих экспертов и представителей мировой технологической индустрии.
Открыл Олимпиаду Президент Республики Казахстан Касым-Жомарт Токаев. В церемонии открытия приняли участие Заместитель Премьер-министра — Министр искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан Жаслан Мадиев, руководитель Администрации Президента Республики Казахстан Роман Скляр, Министр просвещения Республики Казахстан Жулдыз Сулейменова, Министр науки и высшего образования Республики Казахстан Саясат Нурбек, сооснователь и председатель Международного совета IOAI Елена Маринова и глава Федерации по спортивному программированию Казахстана Багдат Мусин.
На церемонии присутствовали участники IOAI 2026, руководители команд, наблюдатели и представители международного олимпиадного сообщества. В этом году соревнование объединило около 500 участников из 106 стран и территорий. Астана стала местом встречи нового поколения исследователей, инженеров и создателей технологий.
«Для нас большая честь, что Глава государства Касым-Жомарт Кемелевич лично поддержал IOAI 2026 и разделил этот важный момент с участниками олимпиады. Для школьников, приехавших в Астану со всего мира, это убедительный сигнал: их знания, идеи и стремление создавать новое действительно имеют значение. Сегодня здесь собрались не просто талантливые ребята — это поколение, которое будет определять будущее искусственного интеллекта. Мы хотим, чтобы олимпиада дала им не только возможность проявить себя, но и помогла найти друзей и единомышленников, обрести новый опыт и уверенность в собственных силах»
Багдат Мусин, глава Федерации по спортивному программированию Казахстана.
Своим опытом и видением будущего искусственного интеллекта с участниками поделились:
- Михаил Ломтадзе, сооснователь и генеральный директор Kaspi.kz;
- Тимур Турлов, основатель и генеральный директор Freedom Holding Corp.;
- доктор Кай-Фу Ли, председатель и генеральный директор Sinovation Ventures, президент Института искусственного интеллекта Sinovation Ventures, бывший президент Google China.
Выступления приглашённых экспертов стали одной из ключевых частей церемонии. Спикеры рассказали о стремительном развитии технологий искусственного интеллекта, значении фундаментальных знаний, готовности к экспериментам и ответственности нового поколения разработчиков.
Напомним, 3-я Международная олимпиада по ИИ — IOAI 2026 проходит в Астане со 2 по 8 августа. Участникам предстоит решать задачи по машинному обучению, компьютерному зрению, обработке естественного языка и другим направлениям искусственного интеллекта.
Программа олимпиады включает два индивидуальных тура, командный челлендж, образовательные встречи, международные дискуссии и культурные мероприятия.
Проведение IOAI 2026 в Казахстане отражает стремление страны развивать цифровое образование, поддерживать талантливую молодёжь и участвовать в формировании глобальной повестки в области искусственного интеллекта.
Организатором олимпиады в Казахстане выступает Федерация по спортивному программированию Казахстана (CPFED).
Международные учебно-тренировочные сборы ACTSxCPFED 2026 завершились
С 3 по 15 июля 2026 года на базе Astana IT University прошли третьи международные учебно-тренировочные сборы ACTSxCPFED для национальных сборных IOI и лучших школьников Казахстана по информатике.
В этом году сборы вновь объединили национальные команды разных стран, а также 20 лучших учащихся 9–10 классов Казахстана, определённых по результатам Республиканской олимпиады по информатике и отборочного этапа.
На протяжении почти двух недель участники интенсивно готовились к международным олимпиадам, посещали лекции, участвовали в учебных контестах, обменивались опытом и развивали международное сотрудничество.
Выражаем искреннюю благодарность нашим партнёрам и спонсорам — JetBrains Foundation, Neapolis University Pafos и Constructor University — за поддержку и вклад в проведение ACTSxCPFED 2026.
До встречи на следующих сборах ACTSxCPFED!










